DiscordとForumeraの比較

Discordはセッションには最適です。キャンペーンの記録には向いていません。

プレイバイポストのグループの多くは、まずDiscordを試します。しばらくはうまくいきますが、3週間前のシーンは1万件のメッセージに埋もれてしまい、新しく参加したプレイヤーは追いつく方法がありません。

プレイバイポストのゲームをDiscordで運営すると起きること

Discordのチャンネルは1本の流れです。始まり、展開、終わりを持つ「シーン」という概念がありません。長い返信は画面外に流れていき、引用も元の返信先を失います。金曜夜のセッションは雑談やダイスマクロと入り混じり、GMは先週何が起きたかを思い出そうとします。

モバイルの通知はやがてノイズになり、プレイヤーはサーバーをミュートし、次のシーンは1週間気づかれないままになります。これはDiscordが何か間違っているわけではなく、単に形が違うだけです。

Discordが優れている点

  • 実際のゲーム当日には、ライブセッションの音声・ビデオ・ダイスボットが他に類を見ません。
  • 誰もがすでに使っているので、導入の手間がゼロです。
  • 無料で高速、音楽やダイス、ボットとの連携も豊富です。

プレイバイポストでフォーラムが優れている点

  • 各シーンが独自のスレッドを持ちます。物語は1本の流れではなく、形を保ったまま残ります。
  • キャラクタースレッドがアイデンティティの拠り所になります。新しいプレイヤーは、シーンに入る前にキャラクターページを読めます。
  • 非同期のペース配分が組み込まれています。サーバーがオンラインの時間ではなく、時間があるときに書けます。

プレイバイポストでの比較

あなたのキャンペーンにとってForumeraDiscord
1シーン=1つの場所各シーンは、始まり、投稿、決着を持つ1つのスレッドです。シーンがチャンネル内で混ざり合い、流れて消えていきます。
キャラクターの拠り所各キャラクターに専用のスレッドがあります。RPG Stackのキャラクターシートとリンクすることもできます。せいぜいピン留めメッセージかWikiボット止まりです。
非同期のペース配分投稿は数日空けて書けるように設計されています。何も失われません。夜11時に書いた200語の返信は、朝には埋もれています。
何が起きたかを見つけるボード、タグ、全文検索。公開ゲームならGoogleにもインデックスされます。チャンネル検索はありますが浅く、インデックスもされません。
GM向けツールAI要約、キャラクター更新、カノン要約。従量課金です。自分でボットを組み立てる必要があります。
記録を自分で所有できる自分のサブドメイン、データエクスポート。いつでも移行できます。サーバーはDiscordが所有しています。アカウントがBANされれば記録も消えます。

両方使う

多くのグループにとって正直な答えは、ライブセッションやダイスロール、雑談はDiscordに残し、物語そのものはフォーラムに移すことです。そこなら落ち着いて置いておけて、タグを付けられ、先月参加したプレイヤーにも読んでもらえます。

Forumeraは無料で始められます。1分もかからずにキャンペーン用のフォーラムを作成し、今Discordでやっていることを何も変えずに、自分で試して判断できます。

よくいただく質問

Discordの隣にフォーラムを試してみる

無料で始められ、クレジットカードは不要です。1分もかからずキャンペーン用フォーラムを立ち上げられます。

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